Pagina Dedicada a Compartir Juegos que van desde Tiempos muy Antiguos hasta los mas Actuales, con la Comunidad Internauta y por el Mejor Servidor de Descargas que Hay :D
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TUTORIAL: COMO DESCARGAR LOS ARCHIVOS DE MEGA64ROMS
NintendoWii U -The Legend of Zelda™: Breath of the Wild
Región: PAL/NTSC GameID: ALZP01/ALZE01
Formato: USB/Loadiine Idioma: Español Castellano/Español Latino
Title Key PAL: d0b04dfccb138a897de3da9c8db7a071
Versión: 16/33
Compatible con el Editor de Mii: Si
Compatible con Super Smash Bros. for Wii U: Si
Notas: La versión Europea del juego solamente puede jugarse en ingles en consolas Americanas, ademas de que la carga es muy lenta y tiende a congelarse en ciertos puntos por un tiempo. Se necesita un fix de carga rápida. VOCES EN ESPAÑOL Vayan a la carpeta "content/Voice" Borren todas las carpetas (Hagan un respaldo primero), excepto las carpetas "EUes" y "USen". Ahora borren todo el contenido de "USen" y copian ahi en esa carpeta todo el contenido de la carpeta "EUes". Al final, borren la carpeta "EUes". Creditos: Yo mismo.
Servidor: MEGA
COMO CONVERTIR EL JUEGO A VERSIÓN LOADIINE TUTORIAL AQUI[SECCION 3.2] (PRIMERO SE CONVIERTE EL JUEGO, Y DESPUES LA UPDATE, AL FINAL COPIAS EL CONTENIDO DE LA CARPETA UPDATE A LA CARPETA DEL JUEGO Y PODRAS JUGARLO EN CEMU Y LOADIINE)
LOADIINE GX2 PAL
LOADIINE GX2 PAL UPDATE V16
LOADIINE GX2 NTSC - PENDIENTE
USB PAL (INSTALARLO EN MOCHA CFW)
USB PAL UPDATE V16 (INSTALARLO EN MOCHA CFW)
USB PAL TITLE.TIK (INSTALARLO EN MOCHA CFW) COLOCARLO EN LA MISMA CARPETA DEL JUEGO USB
USB NTSC (INSTALARLO EN MOCHA CFW)
USB NTSC UPDATE V33 (INSTALARLO EN MOCHA CFW)
USB NTSC TITLE.TIK (INSTALARLO EN MOCHA CFW) COLOCARLO EN LA MISMA CARPETA DEL JUEGO USB
Estos son los resultados finales, una disculpa por publicarlos casi 3 meses después pero estuve muy ocupado. LOS MEJORES JUEGOS: WII U - GANADORA INDISCUTIBLE N64 - SEGUNDO LUGAR - RAZON POR LA QUE SE CREO EL BLOG :3 WII - TERCER LUGAR 3DS - CUARTO LUGAR SNES - QUINTO LUGAR LAS MEJORES SAGAS: SUPER MARIO - GANADOR INDISCUTIBLE THE LEGEND OF ZELDA - SEGUNDO LUGAR POKEMON - TERCER LUGAR Wii U fue una gran consola, es la unica de toda la generacion de consolas de Nintendo capaz de correr todos los juegos que existen de la misma nintendo, desde consolas de sobremesa hasta las portatiles. La unica excepcion fue el Nintendo 3DS por obvias razones. La Wii U puede correr juegos de NES, SNES, GAMECUBE CON NINTENDONT, MODO Wii, GB, GBC, GBA Y NINTENDO DS. Que aunque no es 100% portatil, se podia jugar lo que muchos querian: NES, SNES Y N64 de manera portatil, y tenia un navegador donde podias ver todo el santo dia videos e YouTube, Series, Netflix, fue una gran consola, con un gran potencial que no se supo aprovechar. Cosas que nunca llegaron a Wii U 1.- Consola Virtual de Gamecube (Sorprendente que mejor haya de Wii, teniendo Wii U retrocompatibilidad física con esta) 2.- Wii U Zapper (Los orificios que estan en la parte del Wii U Gamepad, servian para conectarle accesorios como este y sin embargo, solo se llego a ver en eventos de videojuegos como la E3 cuando conectaban la consola para evitar que se cayeran en manos ajenas XD) 3.- Soporte para 2 Gamepad (Hubiera sido genial, lo malo es que recortarian a la mitad los FPS, supongo que no se hizo nada de eso por limitaciones tecnicas) 4.- Esto nunca fue anunciado, pero seria genial que agregaran soporte al Wii U Gamepad para poder utilizar los botones y sensores que tiene este , en JUEGOS DE WII y GAMECUBE (Nintendont). Solo asi tendriamos una experiencia verdaderamente portatil. 5.- Juegos Third Party *AAA*. Solo fue apoyada un poco durante los primeros meses de vida, pero conforme pasaba el tiempo, mas se cancelaban los juegos para Wii U, hasta tomar desiciones tan drasticas como "No sacaremos mas juegos para Wii U". 6.- Soporte para Controles de Gamecube (Adapter Smash) fuera del Juego de Super Smash Bros. 7.- Soporte para reproducir películas Blu Ray y DVD. Espero en algun momento que los desarrolladores de homebrew puedan hacer realidad nuestros sueños e incopore todas o al menos la mayoria de cosas de las que carecio Wii U. Juegos que nunca llegaron a Wii U *Ningun Animal crossing, mas que una plazilla chafa *Ningun Pokepark *Ningun Metroid *Ningun Cooking Mama *Ningun F-Zero *Ningun Fire Emblem *Ningun Mother *Ningun Mario Golf/Football/Baseball/Sports Mix *Ningun Wario de Aventuras *Ningun No More Heroes *Ningun Pokemon de Combate *Super Mario Galaxy 3 *Luigi's Mansion 3 Sagas que Murieron con el Tiempo o están a punto de Morir *Mario Party desde el 9 en Wii *Paper Mario desde Sticker Star en 3DS *Mother Muerto por antiguedad *F-Zero Muerto por antiguedad *Mario Golf, nacio muerto *WarioWare desde Game and Wario *Starfox esta medio muerto desde Zero Los Mejores Juegos que dejo Wii U *Splatoon - EXCLUSIVO *Bayonetta 2 - EXCLUSIVO *Super Mario Maker - PORTADO A 3DS *Mario Kart 8 - SWITCH VINO Y SE LO ROBO *Super Smash Bros 4 *Yoshi's Wolly World - PORTADO A 3DS Personalmente el juego que mas esperaba de todos era un paper mario estilo La Puerta Milenaria de Gamecube y nos dieron una mierdota como el Color Splash, bueno si yo se que es una mierda hermosa y colorida, pero de que sirve tanta hermosura si hasta mi perro es mas divertido y tiene mas carisma que ese juego, estoy tan decepcionado, siempre he sido un gran fan de paper mario y compre la 3DS y Wii U por esa razón y los dos fueron un fracaso, no se compara ni de cerca con el de gamecube, ni siquiera con el de N64 que también fue un gran juego. Nintendo me rompes el kokokoro Y.Y. Con esto despedimos a esta maravillosa consola, que como todos sabemos, morirá el 3 de marzo en cuanto entre Nintendo Switch, pero al menos morira feliz porque sacaran un zelda, ya los vi en los comentarios: "pasa el zelda" jajaja :$ Eso es lo que opino yo, pongan me en los comentarios , cual es el juego que mas esperaban que saliera en Wii U y nunca llego? Que función de Wii U esperaban y Nunca llego?
ESTE TUTORIAL SOLO COMPRENDE LA PARTE DE CARGAR EL CUSTOM FIRMWARE E INSTALAR LOS JUEGOS. SI QUIERES UN TUTORIAL MAS COMPLETO QUE INCLUYA HAXCHI Y COLDBOOT, CLIC AQUI
CON ESTE TUTORIAL PODRÁS:
INSTALAR JUEGOS DISPONIBLES EN LA ESHOP
INSTALAR ACTUALIZACIONES
INSTALAR DLCS
JUGAR EN LINEA SIN SER BANEADO
REQUISITOS:
- MEMORIA DE ALTA CAPACIDAD Y DE ALTA VELOCIDAD PARA INSTALAR JUEGOS (64 GB O MAS, CLASE 10) - NO ES OBLIGATORIO, PUEDE SER DE MENOR CAPACIDAD Y MENOR VELOCIDAD PERO EVIDENTEMENTE NO SERA LO MISMO
- DISCO DURO DE ACUERDO AL PESO DE TODOS LOS JUEGOS QUE QUIERAS INSTALAR, MÍNIMO RECOMENDADO 250 GB (USB 2.0/3.0) QUE TENGA UNA FUENTE DE ALIMENTACIÓN EXTERNA - OBLIGATORIO.
MAXIMO RECOMENDADO: 2TB
Lo primero que necesitamos, es bajarnos este pack que incluye todas las herramientas necesarias en su memoria SD para este tutorial y futuros que haré.
Incluye todo el contenido mas útil y actualizado a febrero 2017
Copian TODOS los Juegos/Actualizaciones/DLCs que van a instalar dentro de la carpeta "install".
NOTA: Procuren que el nombre de la carpeta de los juegos, no contenga ACENTOS NI CARACTERES ESPECIALES. Ponerle nombres muy simples a la carpeta para evitar errores en la instalación. Para poder jugar en linea es requisito que el juego este completamente actualizado, al igual que la consola (5.5.1).
Les recomiendo mínimo una memoria de 64GB Clase 10 para que puedan poner mas juegos y ademas se instalen mas rapido, SanDisk y Kingston son marcas recomendadas.
Encendemos la Wii U y nos vamos al navegador y escribimos la siguiente dirección:
Ejecutamos el "WUP Installer GX" y seleccionamos todos los juegos que colocamos dentro de la carpeta "install".
Tocan en "Install" y esperan a que se instalen todos los juegos, después apagan la Wii U, sacan su memoria SD y la insertan en la PC y vuelven a copiar juegos a la carpeta "install", en caso de tener mas juegos que instalar.
Verifican que estén todos los juegos que instalaron y a disfrutar :D!!!
PRECAUCIONES: EL JUEGO DE NINTENDO DS, NUNCA JAMAS MOVERLO A NINGUN LADO QUE NO SEA LA MEMORIA INTERNA DE LA WII U. DE MOVERLO, ES BRICK SEGURO. TAMPOCO NUNCA DESINSTALARLO PORQUE ES BRICK SEGURO. NO ACTUALIZAR LA CONSOLA, YA QUE ES PODRIA PROVOCAR UN BRICK OBLIGATORIAMENTE TENER EL ICONO DEL JUEGO ESCONDIDO EN LAS ULTIMAS PAGINAS DE CANALES Y EN UNA CARPETA PARA QUE NUNCA SE VUELVA A TOCAR NI POR ERROR (NO MOVER NI EL ICONO SIQUIERA). NO ME HAGO RESPONSABLE DE NINGÚN DAÑO A SUS WII U.
NO EJECUTAR EL INSTALADOR DE HAXCHI SOBRE EL JUEGO DE DS QUE TIENE INSTALADO HAXCHI O COLDBOOT, ES BRICK SEGURO.
NO DESCARGAR NI INSTALAR NUEVAMENTE EL JUEGO DE DS QUE USASTE PARA HAXCHI.
DESPUES DE INSTALAR COLDBOOT, TODOS LOS JUEGOS QUE TENGAN INSTALADOS EN LA REDNAND NO FUNCIONARAN MAS, TENDRAN QUE VOLVER A INSTALARLOS.
TENER LA WII U CON LAS NUEVAS DNS BLOQUEADAS PARA EVITAR QUE SE ACTUALICE.
En lo personal no recomiendo tener una RedNAND porque el Mocha CFW puede hacer lo mismo que RedNAND e incluso mas cosas y no te ocupa mas de 2 MB en tu memoria SD, en cambio la RedNAND ocupa desde 16GB A 32GB. Solo la recomiendo con fines de precaución, pero si eres una persona que sigue los pasos al pie de la letra, entonces instalar Mocha CFW es para ti. Como segunda recomendación, sigan este tutorial cuando se añada soporte para formato FAT32 a discos duros conectados en Wii U. Este soporte sera implementado en un futuro a CFW Mocha, y si siguen este tutorial cuando ya este implementado ese soporte, podrán utilizar discos duros de hasta 2TB en su Wii U, pudiendo instalar juegos de Wii U y cargar juegos de Wii (USB LOADER) y cargar juegos de Gamecube (NINTENDONT), todos los juegos en 1 SOLO DISCO DURO, sacandole así una TRIPLE Utilidad a tu disco duro. YA ESTA IMPLEMENTADO, DESCARGA MAS ABAJO. Si prefieres hacerlo ahora mismo, entonces podrás instalar en tu disco duro unicamente Juegos de Wii U. MOCHA CFW:
ColdBoot: Característica mediante ColdBootHax para ejecutar el CFW al arrancar la consola. Repatch: Vuelve a aplicar todos los parches después de reiniciar por software, por ejemplo al salir de la configuración de la consola. sysNAND: Memoria NAND de la consola. red: Redirección de los datos a otra localización, por ejemplo de la NAND de la consola a la tarjeta SD. redNAND: NAND Redirigida, copia de la NAND ubicada en la tarjeta SD. OTP: Chipset programable una sola vez, contiene las claves únicas de la consola. SEEPROM: Chipset que contiene datos específicos de cada consola, como las claves del HDD USB. SigPatch: Parche de comprobación de firmas, permite lanzar e instalar títulos sin firmar. WUP Server: Permite la conexión de un cliente para la gestión de datos en la NAND.
IOSUhax Node: API que permite fácil acceso al sistema de archivos, soporte para dispositivos externos con FAT32, etc. *Informacion obtenida de EOL
HAXCHI: EXPLOIT ENCONTRADO EN UN JUEGO DE DS QUE PERMITE SUSTITUIR DICHO JUEGO POR UN TITULO SIN FIRMAR (HOMEBREW). COLDBOOT: INICIAR AUTOMÁTICAMENTE HOMEBREW O APLICACIÓN INSTALADA EN LA WII U AL ARRANCAR LA CONSOLA REQUISITOS:
- Juego de eShop DS Original (Ver lista de Juegos Compatibles AQUI) Lo primero que necesitamos, es bajarnos este pack que incluye todas las herramientas necesarias en su memoria SD para este tutorial y futuros que haré.
Incluye todo el contenido mas útil y actualizado a febrero 2017
BAJAR NUEVA VERSIÓN DE MOCHA CFW MODIFICADA PARA USAR DISCO DURO EN FORMATO FAT32 AQUI
VERSIÓN EN EL PACK = 0.2
VERSIÓN EN LA PAGINA OFICIAL = 0.2
ULTIMA VERIFICACIÓN = 19/02/2017
Ahora nos vamos a la eShop y bajamos el juego compatible con Haxchi. Recomiendo el Brain Age - Train Your Brain in Minutes a Day! (USA) o Dr. Kawashima (EUR) por ser los mas asequibles.
NOTA: EL JUEGO SELECCIONADO QUEDARA INUTILIZABLE Y SOLO SERVIRA PARA LA INSTALACION DE HAXCHI Y POSTERIORMENTE COLDBOOT
Apagamos la Wii U y desconectamos todos los discos duros de Wii U.
INSTALACIÓN DE HAXCHI
Encendemos la Wii U y nos vamos al navegador y escribimos la siguiente dirección:
Ejecutamos el "Homebrew Launcher 1.4" y Cargamos "Haxchi"
Seleccionamos el juego de DS y presionamos "A".
Se reiniciara la consola después de la instalación.
INSTALACIÓN DE COLDBOOT
Nos vamos a donde estaba el juego de DS y si todo ha funcionado correctamente, el logo y el nombre debió haber cambiado y al abrirlo se nos tiene que abrir el Homebrew Launcher.
Si todo esta correcto, lo abrimos y cargamos el "CBHC"
Seleccionamos el juego de DS y presionamos "A".
Se reiniciara la consola después de la instalación.
A partir de ahora, en el inicio del Wii U, tendrán la opción de elegir entre varias opciones:
Boot System Menu (Sig-Patched)
Boot Homebrew Launcher
Boot Mocha CFW
Boot fw.img on SDCARD
Boot vWii (Arranca el Menú de Wii)
Boot Homebrew Launcher vWii (Arranca el Homebrew Launcher del Nintendo Wii) - OPCION EXCELENTE SI QUIERES ARRANCAR NINTENDONT (Cargar Juegos de Gamecube) en Wii U
Autoboot: Aquí se selecciona que quieres que inicie automáticamente al encender la Wii U.
Si seleccionamos por ejemplo, Mocha CFW, y después quieren cambiar a otro modo, cuando enciendan la Wii U, presionen el Botón "Home" cuando se ponga en el gamepad "autobooting..."
LA OPCIÓN DE AUTOBOOT LE PONEN "DISABLE", CUANDO TERMINEN EL TUTORIAL, SELECCIONAN EL QUE GUSTEN PARA EVITAR PROBLEMAS CON EL HOMEBREW LAUNCHER Y WUP INSTALLER.
CARGA DE CFW MOCHA
Seleccionamos "Boot Mocha CFW" con "A".
Nos mandara a la pantalla de configuración, la dejan tal como la estoy poniendo yo:
Config view mode - Default - DEJARLO COMO ESTA
Skip this menu on launch - on - Si quieres volver a ver este menú, dejas presionado el boton "B" en cuanto inicie la Wii U.
Show launch image - off - Si no se tardara mas en iniciar la Wii U.
Don't relaunch OS - on (Importante, si no cada vez que entres a un juego y lo cierres, la Wii U se congelara en caso de que tengas activado el autoboot para CFW Mocha)
Seleccionar off si no tienes autoboot CFW Mocha activado.
Launch System Menu - Off
RedNAND - Off si no tienes RedNAND, on si la tienes.
Despues de verificar que todo esta correcto, presionamos "A".
Nos vamos al navegador de Wii U y escribimos la siguiente dirección:
Ejecutamos el "Homebrew Launcher 1.4" y Cargamos "WUP Installer - Mod Y"
Presionamos el boton "A" y se instalara el canal de "Homebrew Launcher" en el CFW Mocha.
Apagamos la Wii U y cuando aparezca el menú de Coldboot, seleccionan en autoboot: CFW Mocha y cuando se inicie el menú del sistema, vuelven a reiniciar el Wii U.
Finalmente, se iniciara automáticamente el CFW Mocha y ademas, tendrás instalado el canal de Homebrew Launcher para poder ejecutar aplicaciones SIN NECESIDAD DE INTERNET!!!
CARGA DE CFW MOCHA MOD HDD USB FAT32
VAN A HACER EXACTAMENTE LO MISMO QUE SE HACIA CON LOADIINE: